Ito Bot Reborn

Ito Bot Reborn

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Discordのテキストチャンネルでボードゲーム「ito」を遊べるBotです。お題に沿ったヒントを頼りに、みんなの数字を小さい順に並べましょう。旧Ito-Botを現行環境向けに作り直した復活版です。


Ito Bot Reborn

数字を直接言わずに、お題に沿った表現だけを頼りに、全員のカードを小さい順に並べる協力型ゲームBotです。

Ito Bot Rebornを使えば、ボードゲーム「ito」のゲーム体験をDiscordのテキストチャンネル上で楽しめます。

プレイヤーには、1から100までの数字が書かれたカードが秘密で配られます。自分の数字をお題に沿った言葉で表現し、ほかのプレイヤーと相談しながら、すべてのカードを昇順に出してください。

ボイスチャットは必須ではありません。スラッシュコマンドとテキストチャットだけでも遊べます。


ゲームの流れ

1. ゲームを作成する

/startでゲームを作成します。

ほかのプレイヤーは/joinで参加し、全員がそろったら/beginでゲームを開始します。

2. 自分の手札を確認する

/handを使用すると、自分だけに見える形で手札を確認できます。

あなたの手札:
カード1(18)
カード2(76)

カードの数字は、ほかのプレイヤーには表示されません。

3. カードの数字を表現する

自分のカードごとに、お題に沿ったヒントを宣言します。

/declare card:1 clue:かなり弱い

たとえば、お題が「ゲームの敵キャラクターの強さ」で、自分の数字が小さい場合は「序盤に出てくる雑魚敵」のように表現できます。

cardには、/handで表示されたカードスロットの番号を指定します。

カード1 → card:1
カード2 → card:2
カード3 → card:3

数字そのものを直接伝えず、どのあたりの大きさなのかを表現してください。

4. 全員で順番を相談する

全員のヒントを比較し、誰のカードが一番小さそうかを考えます。

たとえば、次のような内容を相談します。

  • どちらのヒントが強そうか
  • どのヒントが中央付近にありそうか
  • 誰からカードを出すべきか
  • 同じプレイヤーの複数のカードをどこに配置するか

5. カードを出す

順番が決まったら、自分のカードに書かれた実際の数字を入力します。

/play number:18

カードを出すと、その数字が全員に公開されます。

出した数字より小さいカードがまだ誰かの手札に残っていた場合、そのカードは除外され、共有ライフを失います。


3ステージ制

ゲームは3つのステージで進行します。

1stステージ: 1人1枚
2ndステージ: 1人2枚
3rdステージ: 1人3枚

ステージが進むほど、全員で並べなければならないカードが増えていきます。

複数枚のカードを持っている場合は、それぞれのカードにヒントを宣言してください。

たとえば、次のような手札だったとします。

Aさん: 15、80
Bさん: 40、65

正しい順番は次のとおりです。

15 → 40 → 65 → 80

プレイヤーごとではなく、全員が持っているすべてのカードをまとめて昇順に並べます。


モモちゃんカード

3rdステージでは、数字が最初から公開されている「モモちゃんカード」が登場します。

モモちゃんカードはプレイヤーの手札ではなく、ほかのカードの位置を考えるための基準として使用します。

/momo declaration:中くらいに人気

モモちゃんの数字は公開済みなので、/playで場に出す必要はありません。


主なコマンド

コマンド 説明
/start 新しいゲームを作成します
/join 作成されたゲームに参加します
/leave ゲームから退出します
/begin 参加者を確定してゲームを開始します
/hand 自分の手札を非公開で確認します
/declare 選択したカードのヒントを宣言します
/play 自分のカードの実際の数字を公開します
/reveal 現在までに公開された数字を再表示します
/nextstage 次のステージへ進みます
/momo モモちゃんカードの表現を登録します
/theme ゲームのお題を設定または確認します
/end 進行中のゲームを終了します
/help Botの使い方を表示します

ゲームはDiscordサーバーとチャンネルの組み合わせごとに独立して管理されます。

同じDiscordサーバー内でも、別のチャンネルであれば、それぞれ別のゲームを進行できます。


特徴

スラッシュコマンドで操作

ゲームの作成、参加、手札確認、宣言、カードの公開まで、すべてスラッシュコマンドで操作できます。

独自のメッセージ形式や複雑な記号を覚える必要はありません。

手札は本人だけに表示

/handの結果は、コマンドを実行した本人だけに表示されます。

ほかのプレイヤーに数字を見られることなくゲームを進められます。

複数枚のカードに対応

2ndステージと3rdステージでは、1人のプレイヤーが複数枚のカードを持ちます。

それぞれのカードには固定されたスロット番号が割り当てられます。

カードを出した後も、残っているカードのスロット番号は変わりません。

カードごとのヒント管理

ヒントは、プレイヤーではなく個別のカードに関連付けて管理されます。

同じプレイヤーが複数のカードを持っている場合でも、それぞれ別の表現を宣言できます。

テキストチャンネルだけでもプレイ可能

ボイスチャットを使わなくても遊べます。

テキストチャットで相談しながら進めることも、ボイスチャットを併用することもできます。


ゲームデータについて

進行中のゲーム状態は、現在Botプロセスのメモリ上で管理されています。

永続的なゲーム用データベースは使用していません。

そのため、次のような場合には進行中のゲームが失われる可能性があります。

  • Botの再起動
  • Botのアップデート
  • メンテナンス
  • サーバー障害
  • デプロイ環境の再配置
  • その他のインフラ変更

ゲームの手札、宣言、共有ライフ、ステージ、テーマ、進行状況などを恒久的に保存する用途には使用しないでください。


利用規約とプライバシーポリシー

GitHub Issuesは公開される場合があります。

Bot Token、認証情報、アクセストークン、非公開のDiscord情報などの機密情報は投稿しないでください。


非公式Botについて

Ito Bot Rebornは、Discord Inc.が提供、承認、推奨する公式製品または公式サービスではありません。

また、ボードゲーム「ito」の権利者や出版社が提供、承認、推奨する公式Botではありません。

ゲーム名、商標、その他の権利は、それぞれの権利者に帰属します。

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